Projet Génésis

Un jour, la paix reviendra...

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#1 28-02-2007 16:55:41

robot
Nouveau membre
Date d'inscription: 08-12-2006
Messages: 3

[classé]Un mouchard par systeme

Bonjour à toutes et à tous,
J’ai une idée pour le jeu.
Imaginant un nouveaux type de vaisseau mouchard. Ce vaisseau peut etre placé sur n’importe quelle planète du système (même les planètes inhabité), et à chaque fois qu’un mouvement de flotte d’un joueur (ou de tous les joueurs) de ce système est effectué  (sont effectués) , le propriétaire du vaisseau mouchard est informé de la date/ heure de départ et d’arrivée.

Naturellement le vaisseau doit coûter très cher.
Mettre un joueur sur le mouchard demande des ressources
Mettre tous le système en espionnage demande énormément de ressource

Bien à vous

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#2 02-03-2007 00:12:55

diablia
Ancien Membre

Re: [classé]Un mouchard par systeme

l'idée est bonne, et forcerait certain joueur a revoir leur strategie, si un vaisseaux detecte un mouvment de flotte sur une planete, celle ci est peut etre sans defences, et donc, une attaque est possible, surtout que tu n'aura pas a attendre de te fair attaquer par ce joueur pour voir ses deplacements, et c'est plus discret qu'une sonde, qui alerte quand meme les defences, mais il faudrait penser a une faille tout de meme, genre, si ton niveau de furtivité n'est pas assez élevé, tu est detecté par les radar a proximité, et tu risque d'etre detruit, mais tout dela demanderai un travaille de fou au niveau de la programation, je ne sait meme pas si c'est réalisable...

 

#3 02-03-2007 13:48:23

Mini Castorman
Ancien Membre

Re: [classé]Un mouchard par systeme

Heu ... hm ... Qu'une chose a dire ... GENIAL !

Ce serait bien pour pieger les ennemis !

Mais aussi, que le mouchard ai une grande capacité pour prendre des ressources, comme sa, on vide la planete et l'attaquant ce retrouve avec rien ^^

 

#4 02-03-2007 19:19:06

diablia
Ancien Membre

Re: [classé]Un mouchard par systeme

je ne pense pas que ce soi uhne bonne idée qu'il est une grande capacité, il serait dejas assez utiles comme ca sans qu'on lui rajoute la fonction principal des baleines

 

#5 02-03-2007 19:27:28

St Vyro
Ancien Membre

Re: [classé]Un mouchard par systeme

AAAAAhhhhh le digne succèsseur de la "Phalange" sur Ogame... ^^'

TRES BIEN VU wink

J'adhère TOTALEMENT!!!

 

#6 02-03-2007 19:45:41

ankhar
Adjudant
Date d'inscription: 03-08-2006
Messages: 58

Re: [classé]Un mouchard par systeme

Génial, la phalange d'ogame? mouarf...

On n'est pas sur Ogame justement et cela permettrait trop facilement de piger des flottes hostiles, alors que c'est déjà relativement simple.
Vaisseau cher, donc réservé aux plus puissants, qui ont généralement aussi la plus grande flotte.
Un empêcheur de tourner en rond? Hop là, un mouachard et plus de flotte ennemie.
Le jeu est particulier et n'est justement pas Ogame, si vous voulez appliquer les même techniques, Ogame existe toujours. Dans ce jeu, les déplacements sont moins difficiles à prévoir que sur le "grand" ogame, ce vaisseau tuerait toute compétition.

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#7 04-03-2007 21:14:31

Chevallier
Lieutenant-colonel
Date d'inscription: 05-09-2006
Messages: 618

Re: [classé]Un mouchard par systeme

Tout à fais d'accord !

Projet Genesis est un jeu tranquille où les flottes peuvent rester à quais sans trop se prendre la tête, vu qu'elles ne sont pas particulièrement traquées. De plus, Ogame dispose d'un moyen de parer à la phalange : la Lune, qui n'existe pas sur PG.

Très franchement contre : laissons un peu de chance au "petits" de sauver leurs fesses wink


La retraite ? Une philosophie ...

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#8 05-03-2007 09:41:46

Storm
Colonel
Date d'inscription: 31-07-2006
Messages: 1647
Site web

Re: [classé]Un mouchard par systeme

Génial... camoufle la phalange en vaissaux mouchard... la même phalange et lune dont il avait était dit au début du jeu qu'il n'y en aurais jamais... tout comme les recycleurs.


http://img467.imageshack.us/img467/3489/stormbydaemonpa1.png

Un grand merci à DAEMoN pour la signature.wink

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