Un jour, la paix reviendra...
Vous n'êtes pas identifié.
On en avait déjà parlé il y a longtemps, mais moi je trouve que c'est toujours beaucoup trop lent...
Surtout que, maintenant, les chantiers commencent à devenir de plus en plus cher et n'améliorent que très peu le temps de construction (et l'on produit de plus en plus de ressources) ! On ne pourrait pas réduire les temps de construction d'un quart voir la moitié ?
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Mouais je serai ok, mais ... Avec tes chantiers lvl 50, çà te place premier du serveur en quoi, 1 semaine ?!
Je sais pas finalement, après on serai obligé de te raider ![]()
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+1
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haha non mes chantiers ne sont pas (encore) lvl 50 :p
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moi il sont pas trés loin ^^
+1 aussi,
quand le niveau superieur est atteind, on ne voit pas grande difference avec le premier
, sa serait bien de faire un differences entre les niveaux.
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sa serais bien que pour les gros ce qui on de plus gros chantier vont etre favoriser alors que ce qui en n'ont des petit seront defavoriser et le jeu tourneré en une bataille pour la premiere place!
Je suis d'accord avec l'idée de nicolarcraft.
Perso, je préfère qu'il y ait une bataille pour la première place et plutot que des batailles contre ceux du bas du classement.
Powa7845 a écrit:
sa serais bien que pour les gros ce qui on de plus gros chantier vont etre favoriser alors que ce qui en n'ont des petit seront defavoriser et le jeu tourneré en une bataille pour la premiere place!
Tu ne comprends pas vraiment mon problème...
J'accumule beaucoup de ressources par pillages, raids et production que je dépense en vaisseaux, batiments et recherches (jusqu'ici, je pense que c'est pareil pour beaucoup de monde :p), mais je ne produis pas assez vite (de vaisseaux) et je n'arrive pas à écouler mes stocks... Sauf si la production de vaisseaux était plus rapide...
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+1 pour moi ossi car meme si je suis pas un trés gros joueur c'est assé enervant de ce fair piller c'est ressources (que l'on a piller avant biensur lol) parce que les vaissaux sont lent a construire donc pour moi c'est une bonne idée
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nicolarcraft a écrit:
Tu ne comprends pas vraiment mon problème...
J'accumule beaucoup de ressources par pillages, raids et production que je dépense en vaisseaux, batiments et recherches (jusqu'ici, je pense que c'est pareil pour beaucoup de monde :p), mais je ne produis pas assez vite (de vaisseaux) et je n'arrive pas à écouler mes stocks... Sauf si la production de vaisseaux était plus rapide...
si je le comprend puisque je suis dans le meme cas donc se que je fais c'est que j'arrete de raider et j'ai moin de ressources c'est tous 
Dernière modification par Powa7845 (29-06-2007 01:17:12)
non,
mais c'est vrai que diminué le temps serais pas mal.
(j'ai pas les même raison que nicolarcraft), mais sa prend trop de temps pour CERTAINS vaisseaux, du types sondes, ou encore terraformeur.
mais je trouve celui du cobras, bien adapté 
c'est quand même de bons ouvriers dans leurs hangar qui font des vaisseaux, alors on ne vas pas tout accelérer...
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si un omega metait 2h ça ferai un peu tache... pensez quand meme a une certaine echelle...
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+1 aussi
Les raideurs et les personnes ayant une bonne prod reprendront encore plus l avantage...

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GhostOfShishko a écrit:
si un omega metait 2h ça ferai un peu tache... pensez quand meme a une certaine echelle...
Je suis d'accord, mais si on réduisait d'1/4, un oméga avec un chantier niveau 30 mettrait un peu moins de 23h... Et la ça devient interessant (et encore moi je serais plus pour réduire de moitié). Je trouve quand même illogique qu'on soit "bloqué" dans un jeu comme celui-ci parce qu'on arrive pas à dépenser nos resources !
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Et en quoi cela est il si illogique?
Il faut bien quelque choses pour "bloquer" et ce dans tous les jeu. Certain on choisit une ressource extrêmement rare, ici on a choisit le temps.
C'est une façon de permettre au jeune joueur de ne pas avoir un retard irrattrapable.
Imagine si on réduit le temps de moitié, les gros producteur pourront sortir sans aucun problème 200k de points par jour (et je suis gentil...) alors que les petit eux seront toujours limiter à leur petite production et n'avanceront pas plus vite.

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Il faut savoir rester raisonnable et ne pas changer les règles du jeu dès que quelqu'un trouve que ca devient "trop long"
Les règles d'un jeu ne sont pas censée changer, ici, j'ai l'impression qu'elle vont se mettre a changer en fonction du développement de certain.
Le temps de construction n'est en rien une limite du jeu, c'est juste une phrase toute faite qui sonne bien dans l'argumentation.
Si cette suggestion passe, je voudrais bien qu'on accelère la vitesse de construction sur epsylon pour 24h, j'ai quelques vaisseaux en construction, et ca m'ennui d'attendre. 
DeathBringer a écrit:
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Il faut savoir rester raisonnable et ne pas changer les règles du jeu dès que quelqu'un trouve que ca devient "trop long"
Les règles d'un jeu ne sont pas censée changer, ici, j'ai l'impression qu'elle vont se mettre a changer en fonction du développement de certain.
Le temps de construction n'est en rien une limite du jeu, c'est juste une phrase toute faite qui sonne bien dans l'argumentation.
Si cette suggestion passe, je voudrais bien qu'on accelère la vitesse de construction sur epsylon pour 24h, j'ai quelques vaisseaux en construction, et ca m'ennui d'attendre.
Tu n as pas tord, mais contrairement aux autres jeu, eldora fait bien remarquer que l avis des joueurs est indeispensable, donc il est normal de faire des suggestions comme celle ci...apres ça ne reste que mon point de vue

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Pour ma part je pense qu'il faudrait une petit augmentation de vitesse.
En effect, monter ses chantier n'aide pas vraiment a haut niveau, et cela est dommage, sa enléve un peut d'intéret au jeu, il serai bien qu'a chaque monter il y a aille plus de temps gagner sur les vaisseau.
Il est vrai que c'est bine qu'il y aille un frein sur PG, mais il faut aussi une juste messure, et la je pense que le frein est un peut trop sérrer.
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C'est vrai qu'a au niveau c'est assez dur de produire beaucoup. Maintenant soit réduire directement les temps de construction, même si d'un côté c'est le jeu, il faut toujours des difficultés dans un jeu, soit donner plus d'importance au chantier spatial, qui réduira de plus le temps. 
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Je ne demande pas l'augmentation ni la diminution de quoi que se soit moi 
je demande à ce que le temps de difference soit asser raisonnable et plus realiste quand on change de niveau de chantier spatial...
Le temps est diminué de trois fois rien di niveau (15>16), c'est un exemple.
et du niveau 21>22, le niveau de temps et bien plus grand, il faudrait faire une moyenne...
je sais pas si c'est trés clair, mais j'ai essayé du mieux possible 
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RouXe a écrit:
Et en quoi cela est il si illogique?
Il faut bien quelque choses pour "bloquer" et ce dans tous les jeu. Certain on choisit une ressource extrêmement rare, ici on a choisit le temps.
C'est une façon de permettre au jeune joueur de ne pas avoir un retard irrattrapable.
Imagine si on réduit le temps de moitié, les gros producteur pourront sortir sans aucun problème 200k de points par jour (et je suis gentil...) alors que les petit eux seront toujours limiter à leur petite production et n'avanceront pas plus vite.
Je vois pas pourquoi il faudrait obligatoirement un blocage... En plus tu dis que les premiers prendront plus de points, c'est vrai, mais ils se taperont plus dessus (je viens de perdre 800k)...
Pour revenir au sujet principal, sur un autre jeu le chantier spatial est un batiment plus cher que les autres, mais à chaque niveau, le temps de construction est réduit de moitié... (un vaisseau se produit 2 fois plus vite avec un chantier niveau 6 qu'avec un chantier niveau 5). Je ne dis pas qu'il faut faire pareil (le but n'est pas de copier d'autre part ou de tout changer, juste modifier légèrement), mais dans ce jeu, il n'y a pas de "blocage temps".
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en faite je pense que si on fait ameliorer les defense et le temps de contruction des vsos sa arrengerai bcp de chose
bon maintenant c est ce que je pense a vous de me dire pk j ai tord et aisseyer de ressoudre les probleme qu opposent ma theorie
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Je suis aussi pour baisser loes temps de constructions meme si certain vont etre tres grandement avantager
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http://forum.projetgenesis.com/viewtopi … 762#p43762
Projet Génésis / [Discussions]Reconstruction des defense (Réparation)
voila c est tout ce que j ai a dire:/
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