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Enfin, y'aura du concret sur les défenses!
Dejas, il faudrait revoir l'intérêt du bouclier en soit ... Présentement, selon le simulateur en tout cas, il ne sert strictement a rien et vu le cout de la bête, il n'y a aucun intérêts a les construire. Je pense que la puissance d'une unitée de défense devrait être équivalente a la puissance de son équivalent en vaisseau. De cette façon, celui qui les produits aurait une puissance de feu équivalente a un éventuel attaquant qui a le même nombre de point par exemple. Il serait donc la discretion du joueur de décider s'il préfère être une puissance militaire plus défensive ou plus offensive et dans les deux cas, ce serait une option valable. Ça redonnerais aussi une autre dimention aux tactiques de défenses entre joueurs
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C'est prévu dans un second temps, une fois les vaisseaux finalisés.
Je clos la discussion, voir : http://forum.projetgenesis.com/sujet-57 … iment-word
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