Vous n'êtes pas identifié.
en meme temps c''est une liste d'attente donc si quand le premier batiments ce termine il n'y a plus assez de ressources pour le prochain normale que ça s'arrête
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Si vous souhaitez développer d'autres suggestions, vous êtes priés d'ouvrir une autre discussion.
La liste d'attente bâtiments à déjà été discutée et refusée.
Mise à jour du récapitulatif le 11 décembre 2010
Je viens de supprimer quelques postes pouvant être considérés comme du flood, remarqués par Anakin à leur juste valeur d'une interdiction dans cette partie du forum. Si une suite est donnée, je prendrais les mesures qui s'imposent. Merci de laisser cette discussion conforme à l'évolution.
Ps : Malgré cela j'apprécie vos encouragements et ceux ci ont été lus.
Mise à jour du récapitulatif le 20 décembre 2010
tu croit pas qu'il y en a un peu beaucoup, d'autant que la plupart on été demander il y a longtemps, par des joueurs qui ne sont plus là, certaine allant à l'encontre d'autre.
à mon avis il faudrait faire un gros tri de tous ça.
je parle de l'ensemble des suggestions qui on été valider et en attente de programmation.
Dernière modification par Norebo (21-12-2010 12:52:14)
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Il y a 178 suggestions classées, ce qui ne veut pas dire qu'elles sont en attente de programmation.
Ce récapitulatif définit celles qui ont abouti vers une finalité demandée par la majorité des joueurs et qui ne représente que 12% du total.
certe mais ou peux t'on consulter ces suggestions merci pour le lien
bz
merci bcp ce lien est une mine d'or de suggestions; j'en ai une à rajouter !
le mode sitting est extremement restrictif surtout par interdiction de déplacement des flottes au moins pour esquiver et envoyer en balade d'esquive celles -ci ce qui oblige les joueurs à presque systematiquement se mettre en en mode vacances
ps: je n'ai pas lu encore tout donc désolé si cette proposition a déjà été faites
banzai_galactic a écrit:
merci bcp ce lien est une mine d'or de suggestions; j'en ai une à rajouter !
le mode sitting est extremement restrictif surtout par interdiction de déplacement des flottes au moins pour esquiver et envoyer en balade d'esquive celles -ci ce qui oblige les joueurs à presque systematiquement se mettre en en mode vacances
ps: je n'ai pas lu encore tout donc désolé si cette proposition a déjà été faites
C'est pas officiellment autorisé mais c'est toléré de déplacer les flottes pour éviter la casse. En revanche, c'est interdit d'attaquer ( eo ou joueur).
Et puis le mode sitting, ça reste quelque chose qui se raréfie de plus en plus, vu que ça ne peut pas durer plus de trois jours.
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je te remercie de ta réponse mais ancien joueur de space 4k (+ de 5 ans!) nous etions utilisateurs du mode sitting
j'ai d'ailleurs une fois dépanné un patient (je suis kiné ) hospitalisé plus d'un mois ce que nous pouvions faire !car çà evite à n compte de "mourir"
donc allongement du sitting et bien sur interdiction de transport de ressource du compte sitté vers le compte sitteur et mode attaque interdit !
bonnes fetes à vous tous
bz
Mise à jour le 26 janvier 2011
Mise à jour le 2 mars 2011
Mis à jour le 5 mars 2011
Mise à jour le 15 mars 2011
Ceci me semble etre a mettre en place d'urgence :
http://forum.projetgenesis.com/viewtopi … 78#p114678
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Mis à jour le 26 septembre 2011
Mis à jour le 24 novembre 2011
une flotte en défense sur un empire oublié reconnait une flotte amie ou ennemie
a)- amie : la flotte attaquante repart avec les ressources possibles sans combat
b)- ennemie : la flotte entre en combat avec la flotte ennemie et repart ou non avec les ressources
Je n'ai jamais vu cette discussion passer. C'est possible d'avoir le lien ?
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Je vais essayer de la retrouver. laisse moi un peu de temps, merci.
Voila, si je ne me trompe pas de sujet : http://forum.projetgenesis.com/viewtopi … 67#p108167
Effectivement c'est une vieille discussion, merci de l'avoir localisée, je viens de la déterrer
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"LES RÈGLES DE LA SECTION GUERRE
Au niveau du règlement :
* Une guerre débute 24 heures après la déclaration que celle ci soit acceptée ou non. Il est obligatoire de prévenir avant le début de la guerre l'alliance adverse sur le forum. (prévenez également le fondateur de l'alliance adverse ou ses dirigeants).
* Limitation d'une seule guerre déclarée par alliance sans tenir compte du/des pactes totaux et de défense
* Une guerre durera au minimum 15 jours et au maximum 60 jours.
Je déclare la guerre à une alliance suivant le ratio x 3, celle ci a deux choix possibles :
- le refus ou le non réponse : guerre unilatérale, avec toutes les restrictions mises en place ( règles des 50% et 90% )
- l'acceptation : guerre bilatérale, aucune restriction ( levée des protections 50% et 90%) c'est à dire que toute alliance intégrant la guerre en bénéficie immédiatement mais des négociations sont possibles ( ex : ne pas attaquer des joueurs en dessous d'un certain nombre de points, etc....)
Vous devez définir le temps lors d'une déclaration de guerre entre 15 jours et 60 jours. En cas de refus, la période passe automatiquement à 15 jours mini. En cas d'acceptation, la période demandée est maintenue.
http://img213.imageshack.us/img213/5521/pacteguerre.jpg
Exemple :
Alliance A déclare 30 jours de guerre à l'alliance B :
- Alliance B accepte => la guerre dure 30 jours et démarre 24H après acceptation avec les règles se rapportant à une guerre bilatérale.
- Alliance B refuse => la guerre dure 15 jours et démarre 24H après le refus avec les règles se rapportant à une guerre unilatérale.
- Alliance B aucune réponse => la guerre dure 15 jours et démarre 24H après la déclaration avec les règles se rapportant à une guerre unilatérale.
Dans tous les cas l'alliance ciblée aura 24H pour donner ou non sa réponse."
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J'aimerai savoir si il y avait de l'évolution par ici ?
Car je m'aperçois que sur Hybris :
Gestion des pactes entre alliances
Alliance Type Date de début Date de Fin
Alliance Polaris Guerre 16/11/2011 indéterminé Rompre
Merci
Dernière modification par Piccolo (03-06-2014 09:58:26)
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Pas pour le moment.
Cependant l'idée n'est pas abandonnée non plus.
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