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#1 21-02-2019 18:22:50

MaChao
Administrateur
Date d'inscription: 09-10-2010
Messages: 1513

Première refonte du Phantome

Bonsoir à toutes et a tous,

Je travail actuellement sur l'équilibrage des bombardiers.

J'ai commencer avec le phantome, et aujourd'hui il entre officiellement dans ça phase de test et est actuellement disponible sur EXP2 dans sont premier format "Erebe".

Les valeurs choisie sont purement mathématique le rôle définie de l'unité est fixé sur démolir les tourelles mini-gun et laser.

Voici les modifications basique qui ont été apportée pour convenir a ce rôle, (Recherche lvl 0) :

Attaque :

550 => 1 520

Modification Armement :

0 Canon à particules => 38 canon à particules à 40 degats chacun => Soit 1 520 dégâts.
1 Canon a plasma => 0 Canon à plasma à 550 dégats chacun

Comportement des tirs : Ciblé (comme les tourelles elle ont un tirs concentré, temps que l'unité n'est pas totalement annihilé elle continue de faire pleuvoir le feu sur elle.)

Rendement de dégâts augmenter de 12.7 % à 91.5%
100% = aucun dégâts perdu.

Je vous invite donc, si vous en avez l'occasion de l'essayer de me laisser vos retour ici.

Trop fort ?
Pas asser ?
Pourquoi ?

Et si possible screen de la simulation de combat.

J'expliquerai plus en détails pourquoi l'armement a changer et pourquoi ce choix a été fait pendant l'annonce de clôture de test.

Paix et prospérité,
Ma-Chao.


Les femmes c'est comme les guerres, y'en as toujours une a l'horizon !

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